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被无数人称为世界第一RL的GOD怎么可能会没有想到这个关键点,于是在黑暗天使施法黑暗涟漪的时候,一直吃白色光球的一个唐门一个治疗身上连绵不断有减伤的BUFF。
因为一般的单体减伤技能持续时间都是3秒,减伤效果一般是40%到60%,冷却时间一般是1分钟到2分钟。所以GOD奢侈的安排了两组,每组两人同时给一个唐门一个治疗施放减伤。
然后根本不管他们,治疗们拼命的拉其他人的血线。
这让无数玩家和解说不由的深深佩服起来,一个团队,一般治疗都带有给别人的减伤技能,再加上少数的职业有给别人的减伤,一般单体减伤一个团队就十二个左右。
比如光芒战队就有十二个,但是第一次涟漪就用了八个单体减伤,这是要放弃这四个人去抢这一分钟或者一分半钟的吗?虽然看起来有些得不偿失,但是没有光球的干扰输出和治疗都舒服很多。。
而在第二个涟漪的时候,一个唐门开出了自身的减伤,其他人就并没有给他减伤效果了,反而是主刷T的两个治疗过量刷他的血,虽然唐门的血量一直保持很低的状态,但是就是没有死。
另一个治疗则是依旧享受四个减伤技能,让他几乎不受任何伤害,他自己反而全力的进行治疗。就这样第二个涟漪也顺利度过。
当时间再一次来到快要施放第三个涟漪的时候,所有的减伤已经用完,观众们都知道这个涟漪最为关键,度过这次涟漪以后,后面减伤冷却时间很多又好了,又可以轮换,所以这一次就是关键中的关键。
是直接放弃其中的两个人,还是GOD有其他的安排?
这个时候,一直在默默拉怪的两个T突然动了起来,远程和治疗也不再站桩输出,也开始动起来。不用多说,所有观众都知道了是怎么回事。
原来是所有远程和治疗都躲所有的光球,而两个T开始分别吃各自身上颜色的光球。前面四个人则是去法则之门转化一下光球,以便于应对下一次涟漪。
T的移动,难免不会带动BOSS移动,但是很显然光芒战队早就有所部署,所有近战跟随着T移动,而且移动的方向都一致,显然此时的语音频道两个T在不断告诉近战自己移动的方向。
这样的话,远程的输出和治疗减少了一些,近战几乎没有受到太大的影响,而下一次涟漪,虽然会对其中一个T造成较大的伤害。但是对于T这样血量多,减伤多的定位,涟漪似乎还有些不够看。
事实也是如此,在第三次涟漪的时候,甚至不用主刷的治疗多费劲,吃了异型光球的T只是开了其中一个减伤,自己血量就比较稳定。
接着光芒战队又回到了远点,让前面的四个认继续吃光球,到了此刻,几乎没有人会相信光芒战队会灭团,等待他们的只是什么时候磨完双子的血量了。
就在此时,中华的游戏玩家,包括多差老师和白不是黑老师突然高声欢呼起来,甚至在白桦林战队的林木和诗织也是跳起来,一脸不可相信的样子的看着呆呆的操作。
是的,白桦林战队并没有灭亡,甚至在双子进入30%血量以后输出比光芒战队更快了一点,其中的原因,就是呆呆。
也许无心还抱有侥幸的心理,但是作为老练的呆呆却根本不敢去赌。他确实也没有想出更好的站位或者战术来解决光球问题,但是他却用操作弥补了这个问题。
进入到双子30%血量以后,呆呆直接在语音频道说道:
“除去獠牙抗黑暗天使继续保持黑球以外,其他所有人都变成白球,后面除去涟漪和护盾要求变成黑球以外全程保持白球。无心,按照两人一组,一次两组的模式给我安排减伤,不管涟漪是什么,都必须第一时间给我减伤。”
无心被呆呆的话说的愣了一下,这一次呆呆来不及给他沟通,所以他也不知道呆呆是怎么想的,不过对于呆呆的话,现在的他几乎是无条件服从,于是连忙分配减伤链,同时指挥所有人吃白球。
然后没过五秒钟,不仅仅是无心,而是所有人都看出了呆呆的意图。他竟然把近战位置的黑球都吃的一干二净,甚至后面把远程位置的黑球也吃的寥寥无几,最后只要哪个地方出现黑球,他就出现在哪个地方。
呆呆的职业是武当的剑客,这个职业本不是暴力输出,但是在呆呆的手上就是暴力输出,甚至让大家都忘记了,剑客最突出的优势就是移动速度非常快,并且有多段的位移技能,这些剑客本就有的东西在平时呆呆的表现中都没有看到,大家只看到暴力输出的剑客。
但是这一次,大家看见呆呆操纵下的剑客。在光球中翩翩起舞,仿佛是一只高高在上的金雕,捕食着自己最爱的黑色光球一样。
在呆呆保持这样高难度的操作下,其他人只用木桩一样输出和治疗。当全场地只剩下白色光球的时候,那么这些光球又能带来什么影响呢?
光芒战队的战术和人员轮换确实精彩,但是呆呆,也可能只能是呆呆,深深的用操作弥补战队的不足,这让无数人随着他动作尖叫和欢呼的同时,也可能第一次明白,为什么呆呆会被说成中华战区第一人。
不过白桦林战队所有人不用想都知道,这样的操纵,呆呆做出来会有多耗费精力。OB则是实时的展现出呆呆这样的操作有多么吓人,因为OB第一次在团队游戏里面显示一个几乎是单机竞技游戏才会出现的单词,APM。
APM,每分钟操作次数。这个很早以前就引出的概念,曾经是衡量一个单机竞技游戏选手的比较重要的标准,当然更准确的来说,是每分钟有效操作次数,这更能代表选手的操作。
而此时呆呆的APM高达500,这在单机竞技游戏里面都可以算是抽风手了,毕竟OB统计的有效操作次数,同时从呆呆开始吃黑球以后,几乎都保持着这个速度,这才是让人觉得更恐怖的。
诗织羡慕地看着呆呆,身为女生,她知道,这个东西,就算自己再有天赋再刻苦,也是学不来的。而且不仅仅是自己,在这个不太看重APM的团队游戏里,她甚至怀疑除了呆呆,再也没有人能做出来。
也许这就是中华第一战队吧,也许这就是中华第一战队的核心吧,诗织第一次知道呆呆有多强大,白桦林战队有多强大,连带着旁边这个被呆呆都能看好的人,仿佛也强大了几分。
当然,对于团队游戏来说,华丽的操作也有很多,但是为什么那些操作并不像呆呆这个让人惊艳呢?那必须是因为,再华丽的操作,归结到团队游戏,也要看你是不是帮助了团队。
像呆呆这样华丽的操作,更是帮团队几乎扫清了所有障碍的操作,无论怎么去吹捧他都不过分。而呆呆的操作,更是让OB把白桦林2%的胜率变成了90%,甚至OB还在后面标注,之所以不是100%,就是因为怕呆呆因为疲劳导致失误。
而光芒战队呢?此时OB标注的胜率是95%,意思几乎就是不出太多失误,光芒战队也必定能成功。所以此时对观众最重要的数据是什么呢?
当然是时间,OB标注现在领先的是光芒战队,但是他们的优势有多大呢?让所有人都无比关注的这个数据,OB上面很清楚的显示着——5秒。
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