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因为百鬼夜行这张图的特殊之处,造成了前面三个BOSS都是随机的,只有最后一个BOSS是固定的,大数据保证双方前面三个BOSS难度相仿就行。
出现在雄狮战队的,是一个手拿长剑的高大的骷髅架子,按照惯例,不会显示身前的性命,而是根据它的技能或者特性命名的名字。
雄狮战队面对的BOSS,名字叫英勇的骷髅将军,几乎在看见名字的那一刻,于队就想脱口而出几个可能存在的技能。
但是于队还是忍住了,如果给队员一个先入为主的概念,那么如果出现意外的话,很多人思维惯性就会反应不过来。这也是为什么FARM副本几乎RL都不会提前告知大家BOSS技能的原因,因为FARM副本能抽取的技能太多,甚至开发组有些时候给你搞笑一样,本是火属性的BOSS突然给你来一个冰系大招,这让无数前辈都吃过亏。
并且随着时代的进步,大家经验的积累,通过名字就能感受的技能,几乎所有职业玩家都能猜出来。并不需要RL再次提醒,RL在这样的BOSS面前,能做的就是提前感知危险,并第一时间告诉大家解决的方法。
和雄狮战队有所不同,三星战队面对的是一个僵尸一样的BOSS,这个BOSS穿着古代的衣服,根据衣服所提示的朝代,很有可能是封建社会的清朝的人士。这一点只要对中华历史有点认知得人几乎都能分辨的出来。
为什么国家越来越重视游戏这个行业,这一点也是非常重要的。只要游戏的背景故事,出自于你的国家,那么就有无数职业选手会研究你们国家的历史、文化和人情风貌,特别是你们国家最独特的东西。
其他游戏玩家可能不会像职业选手研究的那么深,不过也不会忽略这一点,毕竟这很可能让你开荒时间缩短的秘诀。
这样带来的隐形的文化输出让几乎每个国家都高度重视,特别这群人的受众几乎都是青少年,这类人群是最有可能进行长途旅游的人群,其中带来的文化影响和经济影响都非常大。
这也是为什么中华官方对于中华电竞协会自我整治高度重视的原因,毕竟在寻仙这款游戏问世以后,中华旅游业受到这个刺激,几乎年年境外旅游的人数都在增长,这让无数的官方人士笑开了花。如果再来几款这样的游戏,那么效果肯定会更好。
言归正传,雄狮战队已经开始了和英勇的骷髅将军的作战。
其实对于不死系的BOSS,所有的职业战队几乎已经研究的很透彻了。这类BOSS大致上也分为物理和法术两类,但是和某些纯物理攻击的BOSS不一样,这类BOSS往往至少有两种法术攻击。
一个就是毒液,另一个就是死亡类型法术。毒液很好理解,不外乎就是物理攻击的同时带有毒液或者直接泼洒毒液;死亡类型的法术就比较复杂了。可能是直接伤害法术,比如暗影箭,全体暗影箭。又可能是DOT类,其中最为出名的就是诅咒类型。最后一个,就是召唤性质的法术,这个很负责,可能是BOSS的小技能,也可能是BOSS的大招。
那么雄狮战队面对的是什么类型呢?所有的观众都不由的有些好奇,三位主持人也拭目以待。
雄狮战队的MT第一时间触发仇恨机制,按照通用的办法,MT绕着BOSS的模型绕180度,让BOSS转弯。
可是这个BOSS明显不想搭理MT,直接拿起它的长剑,往上面一举。本身加上一个免疫所有伤害的盾,然后场地开始变化起来。
在整队BOSS的左边变成绿色的,另一边则变成了黑色。
雄狮战队看见这样的情景,良好的应变反应让他们迅速分为两个团队。并且两个团队平分所有职业,MT也自动回到没有T的那个团队,随时应变BOSS接下来的变化。
林木看了以后敬佩雄狮队伍执行力以外还有一丝担忧,如果说问FARM副本最讨厌的BOSS,那么机制类BOSS不用说肯定排名第一。因为你不了解它的机制代表着你永远过不了关。
但是机制类BOSS又算是开发组最喜欢开发的BOSS,毕竟这样看起来很COOL。这样职业队伍对于机制类BOSS都非常熟悉,但是机制型BOSS就是那样,几乎没有重复的机制,所以就算是职业队伍也不敢小觑。
于队也感觉到非常头疼,为什么雄狮战队总能碰到奇奇怪挂的情况,和埃及法老队伍比赛也是,这一场也是,难道是因为雄狮战队的风水不好吗?不过于队现在也不敢多余指挥,机制型BOSS对于RL也想当不友好,如果完整接触一次以后,RL可以把这样的BOSS内裤都研究出来,但是第一次的时候,多半看临时发挥。
BOSS也不多废话,从它长剑冒出许多光团,有一些是绿色的,有一些是黑色。黑色的飞往绿色的场地,绿色的就相反。
两个T接手接触到光芒演化出来的怪物,并在接手的时候同时汇报:
“小怪物理伤害中等,伤害类型为物理和毒素(暗影)混合,血量少,暂无特殊技能或致命技能,威胁性小。”
于队点点头,其实场地还有其他变化,但是两个T知道这些都不用自己管,所以没有汇报。但是解说三人怕观众们忽略这一点,对着观众们介绍起来场地的变化:
“看起来和很多两个房间同时作战的BOSS一样,两个场地开始叠加属于自己属性的DOT,这样的DOT几乎不能解,并且随着时间的转移,层数越来越多,到时候BOSS就会出来或者去其他领地消除。”
璐璐开始常规的讲解技能,而眼尖的多差老师也开始补充:
“是的,璐璐老师说的很对,那么到底后面是选择哪种机制呢?职业战队不会选择被动接受,而是会选择试探。所以大家看,雄狮战队一个僧侣已经从绿色场地移动到黑色场地,让我们看看变化。”
“是的,看来这次机制选择的是后一种,僧侣已经从绿色的DOT变成黑色的DOT,而且他又穿梭回去又重新变成绿色DOT,看来无疑是后面一种。这种情况一般后面BOSS是怎么进场呢?沫沫,你怎么觉得?”
沫沫接过话题,并没有第一时间开口,想了想,说道:
“按照我们常规思路的话,两个团队分别消灭召唤出来的小怪,然后到了一定层数交换位置。到了一定的时间或者消灭一定量的小怪BOSS就处于可攻击状态,大多数时候BOSS还会处于虚弱状态。”
其他两名解说都点点头,沫沫说的中规中矩,大部分这种类型的BOSS都这样。但是沫沫好像并不满足,不过也是不是很自信,说道:
“但是每一种BOSS都会在小怪或者场地转化上面做文章,这个BOSS场地变化没有文章,那么肯定是小怪上面做文章。”
多差老师知道沫沫真正要说的不是这些,毕竟这些稍微一分析就会得出结果。他本不想继续问沫沫,但是今天沫沫状态非常好,很有可能会有惊艳的分析,即使分析错了,自己也有把握挽回话题,于是多差老师继续问道:
“那沫沫能不能大胆猜测一下,小怪会有什么变化?”
沫沫看了看多差老师,看着他暗示自己不用怕大胆说以后,也没有犹豫,开口说道:
“我曾经和一位RL交流类似问题的时候,他说道,如果小怪的类型不同比较难应付的话,那基本就是只用管清理小怪,在比较极限以后BOSS会自动出现。说简单点就是撑过一段时间或者杀了一定量小怪BOSS就会出现。”
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