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你需要一个相对比较认真的剧情上的总结。之前的剧情发展到了整个投影扩展到宇宙之中,并且完成时间加速,制动剧情,你看。没太多时间,所以接下来需要剧情的,目前来看的话,比较合理的剧情展开应该是在时间加速的世界之中,以某个人为主角作为视角来展开一段有关于推动一个世界的发展的剧情,而这部分的剧情的展开就需要精心设计情节,设计背景,从之前出场过的个体之中挑选出来。并且选择让个体进行社会上的变革,而这方面的变革往往是以战争的方式展开的。所以需要选择的个体应该是以指挥官或者是生产后期方面的官员为主。至于说应该选择哪些问题,从巨人文明现在的发展状况来看,抽调其主干力量是不合适的,就好像是强行抽掉一个现代社会中的文明中的个体,前往原始时代进行建设。这本身是不公平的,也是不符合这些人的利益导向的,即便是到了未来世界,即便是未来世界中的个体觉悟已经很高了,但对那些相对偏僻华为的地区的开发也不可能义务性的或者是依靠人自发的进行,就比如说新大陆发现之后,开发新大陆的人也并不都是抱着,或者说是根本没有人抱着建设一片新大陆为人类开辟领土的方式前往新大陆,前往那里的都是在旧大陆上难以生存,生活难以维系的人,或者是在新大陆能够获得财富,为了庞大的利益而跋山涉水的人。像这些存在其实都是被迫前往的新大陆,而不是想要帮助那片大地上的严重发展的,即便是相对高等文明的成员,素质可能会更高。也不会主动的做出这方面的选择,所以人选其实不应该从还活着的人里选择,而是应该从上一次战役之中死掉的个体之中,选择其中就有一部分阵容的个体自身其实并没有彻底死亡,而是保留下了意识,或者是没有来得及直视不休,就已经被摧毁了自己的精神,而这一部分的人里面可以挑出其中的一个,用巨人中的语言起一个名字,这方面的名字可以相对科幻一点,巨人的名字之中大多数都与现代化的机械有关,这些机器的命名则需要相对慎重的考虑,比如说这些机械应该有一个相对比较科幻的名字,使人看看这些听起来就不太合适,在未来世界之中的晶体款勉强算得上是和现在的轩辕能够对标的称呼。但晶体管这名字听起来又不太雅观,要进行中式的变化的话,可以称之为晶格。这勉强能算一个名字了。而抵达李三河的世界则需要选择一个姓,姓氏在这个充满了未来科技感的世界之中,其实也应该有许多科幻类的变化相识,你这种姓其实更多的是古代遗留下来的,有关于你的传说,比如说牛也都是如此,所以接下来应该考虑的就是姓氏的问题了,目前来看的话,姓氏的数量有多少和古代的王朝是息息相关的,就像是照理或者是留这些姓都是数量最多的那部分,而这部分人如果向上追溯的话,基本上都能够追溯到曾经的皇室一流。从这一点也能够看得出,在封建时代的环境之下,其实相应的皇室是占据了大量的社会资源的,这才导致了某些姓氏数量过多。这种情况之下我是可以考虑到命名问题在巨人的世界之中存在着怎样的王朝?就有怎样的姓氏。而这些王朝的姓氏本身可以有一定的随机性。自然中的姓氏其实已经所以一些概念性的性质就相对来说比较合适,比如说钱,这是一个比较常见的姓氏,因为相对的这样的姓氏是概念性的,可以在社会中留空的物质在各个时代都会诞生,即便是到了未来的科幻时代,也不会显得落伍,不会像是你这样的姓氏,是一个自然界常见的植物,而到了未来的科幻世界,这种植物虽然有,却已经算不上特殊。于是我就成为了那个姓氏,金格就成为了他名,所以这个人选就可以叫做钱金阁。算得上是一个不算太过顺口的名字,不过勉强够用了,有了名字之后,这个人需要有一定的背景和性格的设定,在他醒来的时候,他回忆起的是自己过去人生的经历,而长大或许曾经当过宰相,曾经当过将军,也曾经当过山东小明,曾经当过大魔法师,也当过在大魔法师手下的亡灵军团中的亡魂。复杂的经历在他面对生死之中的挣扎的那一刻爆发出来,却并没有帮他逆转战局,最终身躯几乎被彻底泯灭,直到世界在重塑的过程中他的精神才得以重新获得物质身躯的承载。获得一次复活的机会,但新的生命是需要付出代价的,获得新生的代价自然也相当昂贵,比如说成为一名时空军官这就是获得新生所需要付出的代价了,而这名时空军官自身的境界其实已经达到了二阶巅峰的程度,按理来说是应该让他进行低层次世界探索的,但由于人手紧缺,高等级的时空军官数量不足,所以特此临时晋升军衔,晋升为上校,并且前往赛博朋克一样的世界进行探索,理论上这种层次的世界需要少将才能够探索,所以说临时晋升的军衔要比实际探索的难度低上一级。理论上这种层次的世界需要少将才能够探索,所以说临时晋升的军衔要比实际探索的难度低上一级。
接下来就是人物性格,虽然经历过许多,但相对来说每一个人物都应该有他们的性格。比如说刻在骨子里的怂子或者是自信招摇。或者是多愁善感,善于共情,这都是可以的性格,而适合这个这样一个世界之中生存下来的性格。你应该是什么?可以先从这个世界的情况来分析,看起最终合适的作品结果这样来就不会浪费自身的性格因素,这个世界存在着大量无形的压迫,普通人在带着赛博镣铐的情况下拼命的工作,修真者则只需要把握住手中的技术专利就可以高高在上,并且带着一大批既得利益者逍遥在社会的上层之中,而这样的世界之中最大的麻烦其实是普通人根本意识不到自己该受的压迫,而他们往往是堕落的,一些简简单单的诱惑,又能够让他们选择放弃抵抗,选择安于现状,人工智能替代了大量重复劳动的工作,普通的居民城市大量的被赶向了服务行业,变成了卑躬屈膝的服务上位者的存在,只有少数掌握了技术存在的个体才能相对有尊严的活着,但也必须要压榨自己的劳动力来通过自己的头脑为上层提供思考,同时之前还提到了这个世界存在着个人的人格贷款的问题,也就是人格会被没收,会被强行塞到设备之中,像是契约奴隶一样进行。恶劣环境的强制开发,又或者是在游戏之中充当虚拟的角色。被人通过各种各样的手段来领悟,并且体现出超越人工智能的反应,更像是真人的个体,而这样的设定之下,想要在地狱之中性评价来可想而知会发生些什么。目前来讲的话,相应的设定是存在于虚拟世界之中的是在他们的轮回之中出现过的,而这个世界是出现了这种问题,我想要让你在这样的资本统治的世界上有消费的欲望,就会有大量的堕落的低级消费引导着人们释放自己的欲望,而欲望的方向除了衣食住行之外,剩下的就是社会认同方面和自我实现方面了,自我实现方面对于这个物欲横流的世界来说是奢侈品一样的存在,也不会诞生于普通人的内心深处,所以只剩下的就是在误入横流的世界上施展你的欲望,施展高人一等的愿望的环境啊,也就是现实世界中是无法满足他们这种需求的,但在虚拟世界之中其实是可以,也就是在一个充钱就可以变强的世界之中是可以的。所以在从你那里泛滥的同时,全息虚拟游戏也开始泛滥。大量的人在相应的时期虚拟游戏之中沉迷,并且被收割自身的财产,同时这里还提供着永久沉浸虚拟世界的服务,在购买这项服务之后,具体会被简单的维生系统保存,生存的环境其实相当恶劣,但精神是永远进入虚拟世界之中,不再返回现实。而这些人的利用价值呢?他们要签订怎样的契约才能够让自己的人格与毁灭的进入虚拟世界之中,又有人帮他们打理现实世界的身体。这些人存在的价值一方面在于他们的器官在各个方面其实并不是,即便是把他们的自然器官挖走了。也创造不出来足够的价值,毕竟在未来的环境之下,器官和人体克隆方面的技术应当是得到了极大发展的。这方面就算是扔到虚拟世界之中,其实也并不会有什么太大的区别,所以他们的价值更多的还是在于未来他们所能够贡献的脑力劳动。这些彻底沉浸在虚拟世界中的存在,往往都是背负了一笔贷款才获得了永远沉浸的权限,而这个所谓的永远其实也有一个期限,也就是在多少多少年内可以一直保持着自己的身体在这样的环境之中维持生命,而同样的他们的身体因为没有得到良好的保养,会在现实之中出现各种各样的病变,一些体育性的劳动也无法从事,根本无法脱离卫生舱,接下来就如同是在免费试用并且上传了大量文件之后又突然涨价的网盘,那你不得去使用,彻底锁死你的。权限这样算来的话,情况也就相对来说比较明朗了。一整套,另一类大概就是通过虚拟游戏。通过在虚拟世界之中营业的赚钱方式来设计一套特殊的流程,让这个世界的人体会到在虚拟世界之中可以快速升级,并且以及其低廉的生活成本进行生活的各种属性,而在这种生活成本极低的条件之下,自然而然就会有许多人选择比起常规的生活成本只有13甚至更少的生活方式,这样一来他们就可以工作更少的时间,并且游戏更多的时间,这其实就类似于三和大神一样的现状,只不过他们和三和大神又有所区别,至少后者是身体上还是自由的,而他们的身体会在维生仓的维护之下日渐虚弱,毕竟可以保持肌肉依旧活跃,躺上几个月身体依旧可以轻松的脱离维生舱,在几个小时的运动训练之后就可以自由的掌控身体的,维生舱是非常昂贵的,不是平民阶级所使用的,他们所使用的都是电子垃圾。拼装出来的量产或使用的药物,甚至都是化工厂直接生产的其中有大量的有害物质,而他们想要在这样的环境之中生存,并且长时间的生活就需要面对一系列问题,就比如说自然生理上的影响需要的食物在他们的身体越来越无法脱离维生舱之后,就会变得越来越贵,而这里的标价是完全合法的。价格上调只不过全方位的生活成本上涨很可能直接把人逼上
不同的是所带来的骗局会引导着人朝着不同的方向堕落,而借下了大笔贷款无法还上的个体,自然也就是不可避免的迎来了属于自己的堕落。然后这套体系就会将无数人的精神困在虚拟世界之中,他们的身体逐渐被机械器官所替代,各种生理上的刺激也逐渐的被工业量产的激素所替代,最终被调教成了在游戏之中只能言听计从的存在,即便还没有卖身,其实也差不多了,可是真正拜神的下场其实要更惨的多,只有极少数运气很好的,遇到的是自身的兴趣,没有特别崩坏的主人进行购买才有可能。获得相对较好的待遇,而这其实是未来相当可能出现的一种发展形式。如此一来的话,局势也就相对比较明朗了。这样一来的话故事可以展开。先阐述苦难,然后再在这苦难之中尝试如何突破球员的限制。
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